《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……“工作时间”的历史成因说到这里就差不多了,这篇文章本来是想讲差分机蒸汽朋克的历史的,写了几行字想,……俺们吃了就睡工作室的新作,因为我这个垃圾制作人5月份要毕业答辩会跳票,但是7月份一定争取上架!

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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这是个相对现代的都市。)夹是地图最基本的原因。夹,即多种重要通路的交汇,并形成了一定的内部化聚集。……方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……,穿过了古典型的带浪漫型的带,依活动场所、内部冲突、故事灵魂等等,完成了游戏的最后挑战,游戏历程也由此落下了帷幕

神无迷宫(Kanna Maze)

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“你觉得个人能同时穿过两扇门?”本作是部科幻悬疑文字冒险游戏。……收集多个结局的线索,组成个完整的故事。入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志。……青梅竹马的神秘复活,时间的诡异回溯,封闭空间中的连续杀人事件……波立良志必须挣脱这些困境,寻找逆转命运的答案

空间站建造者(Space Station Continuum)

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被称为:“太空版的《监狱工程师》” Space Station Continuum 是款建筑与管理模拟游戏……,灵感来自于人类在太空中的过去、现在对未来的想象。……随着时间的推移,这些新技术将帮助你扩大你的空间站并提高其效率

麻雀一番街(Riichi City)

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- 快速竞赛直观的争胜模式,十分钟完成场比赛,碎片化的时间也能享受竞赛的乐趣!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,可爱的雀士们霸麻雀都市吧!

龙士传说(Zill O'll)

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基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

Space Engineers - Signal Pack

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太空工程师:信号包中包含桁架方块组、通道方块、嵌入式墙方块、装饰控制台方块、组凸窗以及可供点唱机播放的……2个方块,S网格)套用于结构、装饰细节的桁架方块。……窄通道物品存放处(2个方块,L网格)窄通道和一些物品存放空间

Braveland Heroes

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在这个新的回合战略游戏中,通过在线决斗消灭你的敌人并揭开国王权杖的秘密。……在北方,你会与维京战争时代的强权主要势力作战,会在盗贼刺客的冲突中冲锋陷阵,会在恶魔海盗的战斗中头破血流……著名战略征服新世界打造艺术品在线对决战斗 这是款回合游戏,灵感源自六角形战场的老派战略

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不致,要怎么啊?……@eastecho还有其它过来人知道

头目(MidBoss)

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如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一定的操作需要和灵活性……快速播放模式可缩短播放时间,缩短播放时间。 自定义游戏,所以你可以完全按照你想要的方式玩游戏。……用死亡卡,开始你的下次游戏.打败游戏,并获得个特殊的卡,解锁个新的游戏+模式

版本:Early Access


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